Znáš „Člověče, nezlob se" Pak už umíš i „Tetromanii"
Jen s víc zvraty a méně nudy
Stejná pravidla, jaká zná každý — jen s tetromino kostkou místo obyčejné šestistěnky. Nemusíš se nic učit, prostě si to víc užiješ. Ty, kamarádi i tvoje děti.
Nemusíš zahodit oblíbenou klasiku. Stačí jí dát kostku, u které každý hod něco znamená.
Naučíš se to za dvě minuty. Zvládne to i dítě, ale porazit kamaráda je výzva.
Dostaň všechny 4 figurky do svých domečků na protější straně desky 10×10. Kdo první, ten vyhrává.
Startovní pozice máš na své straně desky, domečky přímo naproti. Do domečku se dá vstoupit jen přesným počtem polí — přebytek se odečítá jako odraz od zdi. Domeček je bezpečný: nikdo tě z něj nevyhodí.
Hoď kostkou — padne jeden z šesti tetromino tvarů. Tvar určuje, jak se figurka pohne.
Kostka má šest stěn — každá jiný tetromino tvar. U rotovatelných tvarů si hráč vybírá orientaci, u rovných si volí směr. Když padne krátký tvar, funguje jako pojistka a posune tě jen o pár polí.
Skončíš na poli se soupeřem? Poletí zpět na start. Vyhazuje se jen na koncové pozici tahu — mezikroky nevyhazují.
Vyhazuje se jen tehdy, když poslední pole tvaru přesně dosedne na soupeře — jako v „Člověče, nezlob se“. Průchod přes mezikroky nikoho nevyhazuje. Domeček je nedotknutelný. Startovní pole jsou také bezpečná — dokud odtud figurka nevykročí.
Kostka rozhoduje, hlava vybírá. Blokuj domečky, honič soupeře, nebo si připrav skok přes celou desku.
Neházej naslepo: sleduj, kde má soupeř figurky, jestli má domeček prázdný nebo obsazený, a plánuj vyhození dopředu. Vyhraje ten, kdo první doveze všechny 4 figurky domů.
Tři sekundy hodu, dvacet vteřin plánování. Přesně proto to funguje.
Padne jeden z šesti tvarů — I, L, T, S, Z nebo O. U rotovatelných si volíš orientaci, u rovných směr.
Kostka ti dala možnosti, ty vybereš tu, která ti přinese domeček nejblíž — nebo vyhodí soupeře z cesty.
Trefíš soupeře posledním polem tvaru — letí zpátky na start. Trefíš svůj domeček přesně — máš figurku v bezpečí.
Nepřidávají složitá pravidla — jen promění desku v novou hádanku. Zapínají se jedním přepínačem před nebo během partie.
V nastavení hry přepni „Speciální políčka“. Deska se okamžitě promění o zdi, portály, štíty a +1 hody.
Rozložení se vygeneruje automaticky. Když se ti nebude líbit, klikni na „Znovu“ a hra vytvoří novou konfiguraci.
Zdi blokují přímé cesty, portály nabízejí zkratky a štíty chrání figurky. Efekty oživí každý tah bez zbytečné složitosti.
Ideální po pár klasických partiích, až všichni znají kostku. Začátečníci si nejdřív zahrají bez efektů, zkušenější hráči je zapínají okamžitě.
Každý efekt má své vlastní pole — najdeš ho podle ikony.
Nedají se přejít. Musíš je obejít nebo najít jinou trasu.
Vstoupíš do A, vyskočíš u B. Zkratky, které mění hru.
Trvalá ochrana — figurka se štítem už nikdy nedostane vyhozeno.
Kdo skončí na tomhle poli, hází okamžitě znovu.
Jak zapnout zdi, portály, štíty a +1 hody přímo během partie.
Krátký sběr názorů z prvních zkušebních večerů. Napiš nám a přidáme tvůj.
Naučili jsme se to za dvě minuty a hráli tři partie po sobě. Kostka s tetromino tvary z klasického Člověče udělá úplně jinou hru — pořád je co plánovat.
Konečně rodinná hra, u které se nezasekne dospělák ani dítě. Krátká pravidla, dlouhá zábava — a když zapneme zdi a portály, je z toho úplně jiná partie.
Můj sedmiletý syn to hraje proti AI úplně sám a řve, když ho vyhodím. Přesně ten poměr štěstí a taktiky, jaký na rodinný večer potřebuješ.
Malá edice pro rodiny a hráče, kteří chtějí na stole něco pořádného. Přesné rozměry, čistý design a kompletní sada pro klasickou i rozšířenou variantu.
Lidi z waitlistu dostanou přednostní objednávku a včasnou cenu.
Nech nám email a napíšeme ti první — bez spamu, bez reklam. Jen jedna zpráva, až e-shop otevřeme.
Krabice, dodání, věk, garance. Co ještě potřebuješ vědět.
Zdarma, bez registrace, přímo v prohlížeči.
Zahraj si zdarma